DSPシステムをプログラミングする際には、「Outside In」ワークフローに従うことが役立つことがよくあります。これは、内部信号ルーティングを設計に追加する前に、入力と出力を作成し、処理オブジェクトに配線することを意味します。
入力
最も一般的な方法は、システムに必要な入力を定義することから始まります。まず、システムへの各入力を配置し、すべての個別チャネルにラベルを付けます。すべての入力を定義したら、必要な入力処理を追加し、各処理オブジェクトにラベルを付けます。各処理オブジェクトのラベル付けは簡単なプロセスであり、システムのコミッショニング時の混乱やエラーを大幅に削減できます。
複数のオブジェクトに、それぞれに番号を振った類似の名前を付ける必要がある場合は、すべてのオブジェクトを選択し、F2キーを押します。すると「選択範囲の名前を変更」ダイアログが開き、ワイルドカードを使用して番号を振ったオブジェクトの名前を変更できます。
出力
次に、すべてのシステム出力を配置します。各出力には、その目的を示すラベルと名前が付けられ、その後、各出力に出力信号処理が追加され、各オブジェクトによって処理される信号を示すラベルが付けられます。
多くの場合、アナログ出力を複数のオブジェクトとして作成すると便利です。スピーカー、録音、コーデックの出力はすべてアナログ出力であるため、各ステレオ出力をペア 独立したオブジェクトを使用すると、プロジェクト ファイルが読みやすく理解しやすくなります。
ミキシングとルーティング
プロジェクトファイル作成の最終ステップは、入力と出力間のミキシングとルーティングです。複数のマイクが設置された電話会議室では、自動マイクミキサー(AMM)と会議室ルーター(CRR)が必要になります。AMMとCRRの両方において、システムの入力と出力に対応するように、すべての入力と出力にラベルを付ける必要があります。すべてのラベルが付けられていれば、入力と出力をAMMとCRRに素早く配線できます。
掃除
すべての入出力をAMMとCRRに配線した後、AMMとCRRの入出力のポート間隔を調整することで、プロジェクトファイルの読みやすさを向上させることができます。また、プロジェクトビューで入出力を上下に移動すると、配線がわかりやすくなる場合があります。