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编程原理–由外到内

在对 DSP 系统进行编程时,遵循 "由外而内 "的工作流程通常很有帮助。这意味着在将内部信号路由添加到设计中之前,先创建输入和输出并将其连接到处理对象。

输入

最常见的做法是从系统所需的输入开始。系统的每个输入端都应放置好,所有单独的通道都应首先标注。一旦输入全部定义完毕,就可以添加任何所需的输入处理,并对每个处理对象进行标注。给每个处理对象贴标签是一个简单的过程,可以大大减少调试系统时的混乱和错误。

当需要给多个对象起一个带有递增数字的相似名称时,选择所有对象并按 F2 键。这将打开 "重命名选择 "对话框,使用通配符代表递增数字对对象进行重命名。 

输入
重命名选择

输出

接下来是所有的系统输出。每个输出端都有标签和名称,以标明其用途,然后在每个输出端添加输出信号处理,并标明每个对象正在处理哪些信号。

在许多情况下,将模拟输出创建为多个对象是非常有用的。尽管扬声器、录音和编解码器的输出都是模拟输出,但将每对立体声作为一个独立对象可以使项目文件更容易阅读和理解。

输出

混音和路由

创建项目文件的最后一步是输入和输出之间所需的混音和路由。对于有多个麦克风的电话会议室,需要一个自动麦克风混音器 (AMM) 和一个会议室路由器 (CRR)。AMM 和 CRR 都应标明所有输入和输出,以与系统的输入和输出相匹配。有了所有标签,就可以快速将输入和输出连接到 AMM 和 CRR。

混音和路由
混音和路由 2

清理

将所有输入和输出连接到 AMM 和 CRR 后,可通过调整 AMM 和 CRR 输入和输出的端口间距来提高项目文件的可读性。在项目视图中将输入或输出上移或下移,也可能有助于简化布线。

清理