ControlSpace® Designerを最初に開くと、画面の大部分は "Project View "というラベルの付いたタブで占められます。画面の左側には "Device List "というラベルの付いたウィンドウがドッキングされています。Device List からデバイスをドラッグして Project View にドロップすることで、仮想デバイスをデザインに追加できます。
タブ– ControlSpace Designer には常にプロジェクト ビュー タブがあります。サウンド プロセッサまたは PowerMatch® アンプがプロジェクト ビューに追加されると、各デバイスに対して新しいデザイン ビュー タブが作成されます。これらのデザイン ビュー タブの 1 つを選択すると、そのサウンド プロセッサまたはアンプの現在のプログラミングが表示され、そのデバイスのプログラミングを編集できます。プロジェクト ビューで適切なデバイスをダブルクリックしてデザイン ビュー タブにアクセスすることもできます。

デザイン・ビュー・タブは次のために作成されません。 Dante エンドポイント、コントロールセンター、またはプログラマブルでないデバイスには作成されません。これらのタイプのデバイスは、個々のデバイスコントロールパネルを使用してプログラムされます。
デバイス・リスト - 画面の左側にあるデバイス・リストには、6つの拡張可能なカテゴリーがあります。
- サウンド・プロセッサー - すべての現行プログラマブル・デジタル・シグナル・プロセッサー。
- PowerMatch アンプ - すべての電流、プログラマブルPowerMatch アンプ。このカテゴリは、ネットワーク(イーサネット対応)アンプとUSB(非イーサネット)アンプの2つのサブカテゴリに分かれています。
- Dante エンドポイント - アンダーテーブル Dante エンドポイント Dante ウォールプレート Dante-対応マイク。 ControlSpace Designer
- コントロール・センター - すべてのウォール・コントロール。
- 生産終了製品 - 生産終了品ですが、ControlSpace Designerでプログラムおよび制御できます。
- デバイス – このカテゴリには、プログラムできないデバイスが含まれます。 ControlSpace デザイナーですが、システムをわかりやすく説明するために設計ファイルに追加される場合があります。
いくつかの例外を除いて、これらのデバイスは直接プログラムすることができますControlSpace プロジェクト ビューに配置された後、Designer で表示されます。プログラム不可能なデバイスは、CC-1、CC-2、CC-3、および「デバイス」カテゴリ内のすべてのものです。これらはすべて、システム レイアウトの図解を提供するためにプロジェクト ビューに追加された表現デバイスです。CC-1、CC-2、CC-3 の場合、デバイスは DSP の GPIO ポートに物理的に配線され、その後、GPIO ポートが適切な機能のためにプログラムされます。デバイス カテゴリには、システム機能の図解としてプロジェクト ビューに配置することを意図したアイテムが含まれています。デバイス カテゴリからプロジェクト ビューにアイテムを配置しても、システムの機能には影響しません。
配線- プロジェクトビューには、機能的な目的を持つ配線が 1 種類だけあります。プログラマブルウォールコントローラを使用する場合、ウォールコントローラはシステム内の1つのDSPに割り当てる必要があります。壁面コントローラは、複数のデバイスからパラメータを制御するようにプログラムできますが、割り当てられたDSPは、システムへのゲートウェイとして機能し、壁面コントローラのプログラミングを維持します。この割り当ては、壁面コントローラから割り当てられたDSPデバイスへの配線によって作成されます。壁面コントローラと DSP 間の配線は、プロジェクトビューに緑色の線で表示され、割り当てが行われたことを示します。プロジェクトビューの他の配線は全て黒い線で表示され、この配線が純粋に表象的なものであり、システムの機能に影響を与えないことを示します。

出力ノード- プロジェクト・ビューに表示されるDSPやアンプの各出力ノードは、3つのアイコンのうちの1つで表されます。これらのアイコンは、それぞれ出力の異なる状態を表します。
- X - その出力ノードに信号経路が配線されていないことを示します。その出力ノードにオーディオが送られる可能性はない。
- 赤い三角形 - その出力ノードに信号経路が配線されていることを示す。オーディオはその出力に送ることができるが、出力は現在ミュートされている。
- オープン・トライアングル - その出力ノードに信号経路が配線されていることを示す。

メニュー
ファイルメニュー - Windowsの標準ツールに加え、ファイルメニューには以下のものがあります。
- プロジェクトのマージ – 2番目のプロジェクトをマージするために使用しますControlSpace 現在開いているプロジェクト ファイルにデザイナー プロジェクト ファイルをインポートします。
- プロジェクト情報 - このプロジェクトに関連する連絡先情報やメモを保存するためのデータフィールドがあるプロジェクト情報パネルへのアクセスを提供します。
編集メニュー - 標準的なWindowsツールに加えて、編集メニューには以下のものがあります。
- Copy Parameters - 現在選択されているオブジェクトのすべてのパラメータをクリップボードにコピーします。
- Paste Parameters - クリップボードから現在選択されているオブジェクトにすべてのパラメータをペーストします。このオプションは、クリップボードが空のとき、現在選択されているオブジェクトがないとき、または選択されているオブジェクトがクリップボードにコピーされたオブジェクトと一致しないときには使用できません。この機能により、オブジェクトがすべて選択されている場合、同じタイプの複数のオブジェクトにパラメータを同時にペーストすることができます。
- 整列 - さまざまな整列オプションにより、複数のデバイスやオブジェクトを画面上で視覚的に整列させることができます。
表示メニュー - Windows 標準のツールに加え、表示メニューには以下が含まれます。
- グリッドを表示 - プロジェクトビューまたはデバイスビューの背景グリッドを、複数のグリッドパターンまたはグリッドなしの間で切り替えます。
- Hide/Show All Logic I/O - Device View のすべてのオブジェクトのロジック プログラミングノードの表示を切り替えます。
- Hide/Show Signal Processing Logic - 信号処理オブジェクトのロジック・プログラミング・ノードの表示のみを切り替えます。
- Hide/Show All Wires - すべての配線の表示を切り替えます。
- Hide/Show Audio Wires - オーディオ配線の表示を切り替えます。
- Hide/Show Logic Wires - ロジック配線の表示を切り替えます。
- System Status - プロジェクト内のすべてのPowerMatch アンプのモニター・パネルを表示します。
- System Status Settings -PowerMatch のステータスパネルのレイアウトを制御します。
- ワイヤースタイル - プロジェクトで使用する自動ラインスタイル(ライン、直交、ベジェ)を選択します。
- Wire Colors - オーディオ、ロジック、ネットワークワイヤのデフォルトのワイヤカラーを割り当てます。
- Show Wiring Crosshair - 配線時にフルスクリーンの十字線を表示するかどうかを切り替えます。
- Overview - 俯瞰ウィンドウの表示を切り替えます。
ツールメニュー - ツールメニューには以下が含まれます。
- Set Temperature - 遅延時間を設定するためにフィート/メートルを入力する際に、遅延時間を計算する温度を設定するための温度ウィンドウを開きます。
- Set Main DSP - システムのリアルタイム・クロックをどのデバイスにするかを指定します。
- DSPリソース - 現在選択されているDSPの処理および遅延メモリ使用量データへのアクセスを提供します。
- Set Project Network Properties - プロジェクトネットワークプロパティウィンドウを開き、プロジェクトのネットワーク設定を割り当てます。
- Set File Password - ファイルパスワードダイアログを開き、現在のファイルおよび現在のファイルでプログラムされたシステムをパスワードで保護します。
- Add Note - 現在選択されているビューに編集可能なノートオブジェクトを配置します。
- System Mute - すべてのシステム・デバイスのマスター・ミュート状態を切り替えます。この機能は、システムにオンライン接続されている間のみ有効です。
- Toggle Standby - スタンバイモードをサポートするすべての接続デバイスのスタンバイ状態を切り替えます。
- スキャン - ローカルネットワーク上のハードウェアを検出し、そのハードウェアの仮想表現を新しいファイルに追加します。
- Go Online/Offline - 接続されているデバイスに接続したり、接続を解除したりします。
システムメニュー - システムメニューには以下が含まれます。
- ホスト NIC セットアップ - Designer で使用する特定の NIC を割り当てます。 ControlSpace Designer
- Hardware Manager - ハードウェアマネージャーウィンドウを開きます。
- リモート接続の有効化/無効化 – リモートネットワーク接続ダイアログにアクセスして接続できるようにします。 ControlSpace 異なるサブネット上のデバイスへのデザイナー。
- 有効/無効Dante コントロール – 決定するDante プロパティは以下によって制御されますControlSpace デザイナーまたは他のソフトウェア( Dante コントローラ)。
- Dante プロパティ – Dante プロパティダイアログ。 Dante 制御ControlSpace デザイナーが有効になっています。
- Enable Dynamic Routing - ダイナミック・ルーティングを有効にする。 Dante ダイナミックルーティングを有効にします。
- 保存されたデザインを取得 – ネットワークデバイスから保存されたデザインを取得し(デバイスへのオンライン接続を試みることなく)、デザインをControlSpace デザイナー。
- Save Retrieved Design to File - 保存されたデザインをネットワークデバイスから取得し(デバイスにGo Onlineすることなく)、取得したデザインをファイルとして保存します。
ウィンドウメニュー - ウィンドウメニューには以下が含まれます。
- Device List - デバイス・リスト・ウィンドウの表示を切り替えます。
- Project Directory - Project Directoryウィンドウの表示を切り替えます。
- Properties - プロパティウィンドウの表示を切り替えます。
- Parameter Sets - Parameter Sets ウィンドウの表示を切り替える。
- Groups - Groupsウィンドウの表示を切り替える。
- RCGroups - RCGroupsウィンドウの表示を切り替えます。
- Timers - Timers ウィンドウの表示を切り替えます。
- すべて隠す - すべてのウィンドウを削除します。
- Load to default positions - すべてのデフォルトウィンドウを開き、すべてのウィンドウ位置をデフォルト値にリセットします。