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ControlSpace Designerの概要

ControlSpace® Designerを最初に開くと、画面の大部分は "Project View "というラベルの付いたタブで占められます。画面の左側には "Device List "というラベルの付いたウィンドウがドッキングされています。Device List からデバイスをドラッグして Project View にドロップすることで、仮想デバイスをデザインに追加できます。

タブ -ControlSpace Designerには常にProject Viewタブがあります。サウンドプロセッサーやPowerMatch® アンプリファ ムがProject Viewに追加されると、デバイスごとに新しいDesign Viewタブが作成されます。デザイン・ビュー・タブの1つを選択すると、そのサウンドプロセッサーまたはアンプの現在のプログラミングが表示され、そのデバイスのプログラミングを編集できます。デザイン・ビュー・タブは、プロジェクト・ビューで該当するデバイスをダブルクリックすることでも表示できます。

ControlSpace デザイナー紹介 1

デザイン・ビュー・タブはDante エンドポイント、コントロール・センター、またはプログラマブルでないデバイスには作成されません。これらのタイプのデバイスは、個々のデバイス コントロール パネルを使用してプログラムされます。

デバイス・リスト - 画面の左側にあるデバイス・リストには、6つの拡張可能なカテゴリーがあります。

  • サウンド・プロセッサー - すべての現行プログラマブル・デジタル・シグナル・プロセッサー。
  • PowerMatch アンプ - すべての電流、プログラマブルPowerMatch アンプ。このカテゴリは、ネットワーク(イーサネット対応)アンプとUSB(非イーサネット)アンプの2つのサブカテゴリに分かれています。
  • Dante エンドポイント - テーブル下のDante エンドポイント、Dante ウォールプレート、Dante 対応マイクは、ControlSpace Designer で直接制御できます。
  • コントロール・センター - すべてのウォール・コントロール。
  • 生産終了 - 生産終了のデバイスですが、ControlSpace Designerでプログラムおよび制御できます。
  • Devices - このカテゴリには、ControlSpace Designerでプログラムできないデバイスが含まれますが、システムをよりよく説明するためにデザインファイルに追加することができます。

一部の例外を除き、これらのデバイスはプロジェクト・ビューに配置した後、ControlSpace Designer から直接プログラムできます。プログラマブルでないデバイスは、CC-1、CC-2、CC-3、および "Devices "カテゴリのすべてです。これらはすべて、システムレイアウトの図解を提供するためにプロジェクトビューに追加される代表的なデバイスです。CC-1、CC-2、CC-3の場合、デバイスはDSPのGPIOポートに物理的に配線され、GPIOポートは適切な機能用にプログラムされます。Devicesカテゴリには、システム機能の説明としてプロジェクトビューに配置することを意図したアイテムが含まれています。Devices "カテゴリのアイテムをProject Viewに配置しても、システムの機能には何の影響もありません。

配線- プロジェクトビューには、機能的な目的を持つ配線が 1 種類だけあります。プログラマブルウォールコントローラを使用する場合、ウォールコントローラはシステム内の1つのDSPに割り当てる必要があります。壁面コントローラは、複数のデバイスからパラメータを制御するようにプログラムできますが、割り当てられたDSPは、システムへのゲートウェイとして機能し、壁面コントローラのプログラミングを維持します。この割り当ては、壁面コントローラから割り当てられたDSPデバイスへの配線によって作成されます。壁面コントローラと DSP 間の配線は、プロジェクトビューに緑色の線で表示され、割り当てが行われたことを示します。プロジェクトビューの他の配線は全て黒い線で表示され、この配線が純粋に表象的なものであり、システムの機能に影響を与えないことを示します。

ControlSpace・デザイナー2

出力ノード- プロジェクト・ビューに表示されるDSPやアンプの各出力ノードは、3つのアイコンのうちの1つで表されます。これらのアイコンは、それぞれ出力の異なる状態を表します。

  • X - その出力ノードに信号経路が配線されていないことを示します。その出力ノードにオーディオが送られる可能性はない。
  • 赤い三角形 - その出力ノードに信号経路が配線されていることを示す。オーディオはその出力に送ることができるが、出力は現在ミュートされている。
  • オープン・トライアングル - その出力ノードに信号経路が配線されていることを示す。
ControlSpace・デザイナー3

メニュー

ファイルメニュー - Windowsの標準ツールに加え、ファイルメニューには以下のものがあります。

  • Merge Projects - 現在開いているプロジェクトファイルに、2 つ目のControlSpace Designer プロジェクトファイルをマージします。
  • プロジェクト情報 - このプロジェクトに関連する連絡先情報やメモを保存するためのデータフィールドがあるプロジェクト情報パネルへのアクセスを提供します。

編集メニュー - 標準的なWindowsツールに加えて、編集メニューには以下のものがあります。

  • Copy Parameters - 現在選択されているオブジェクトのすべてのパラメータをクリップボードにコピーします。
  • Paste Parameters - クリップボードから現在選択されているオブジェクトにすべてのパラメータをペーストします。このオプションは、クリップボードが空のとき、現在選択されているオブジェクトがないとき、または選択されているオブジェクトがクリップボードにコピーされたオブジェクトと一致しないときには使用できません。この機能により、オブジェクトがすべて選択されている場合、同じタイプの複数のオブジェクトにパラメータを同時にペーストすることができます。
  • 整列 - さまざまな整列オプションにより、複数のデバイスやオブジェクトを画面上で視覚的に整列させることができます。

表示メニュー - Windows 標準のツールに加え、表示メニューには以下が含まれます。

  • グリッドを表示 - プロジェクトビューまたはデバイスビューの背景グリッドを、複数のグリッドパターンまたはグリッドなしの間で切り替えます。
  • Hide/Show All Logic I/O - Device View のすべてのオブジェクトのロジック プログラミングノードの表示を切り替えます。
  • Hide/Show Signal Processing Logic - 信号処理オブジェクトのロジック・プログラミング・ノードの表示のみを切り替えます。
  • Hide/Show All Wires - すべての配線の表示を切り替えます。
  • Hide/Show Audio Wires - オーディオ配線の表示を切り替えます。
  • Hide/Show Logic Wires - ロジック配線の表示を切り替えます。
  • System Status - プロジェクト内のすべてのPowerMatch アンプのモニター・パネルを表示します。
  • System Status Settings -PowerMatch のステータスパネルのレイアウトを制御します。
  • ワイヤースタイル - プロジェクトで使用する自動ラインスタイル(ライン、直交、ベジェ)を選択します。
  • Wire Colors - オーディオ、ロジック、ネットワークワイヤのデフォルトのワイヤカラーを割り当てます。
  • Show Wiring Crosshair - 配線時にフルスクリーンの十字線を表示するかどうかを切り替えます。
  • Overview - 俯瞰ウィンドウの表示を切り替えます。

ツールメニュー - ツールメニューには以下が含まれます。

  • Set Temperature - 遅延時間を設定するためにフィート/メートルを入力する際に、遅延時間を計算する温度を設定するための温度ウィンドウを開きます。
  • Set Main DSP - システムのリアルタイム・クロックをどのデバイスにするかを指定します。
  • DSPリソース - 現在選択されているDSPの処理および遅延メモリ使用量データへのアクセスを提供します。
  • Set Project Network Properties - プロジェクトネットワークプロパティウィンドウを開き、プロジェクトのネットワーク設定を割り当てます。
  • Set File Password - ファイルパスワードダイアログを開き、現在のファイルおよび現在のファイルでプログラムされたシステムをパスワードで保護します。
  • Add Note - 現在選択されているビューに編集可能なノートオブジェクトを配置します。
  • System Mute - すべてのシステム・デバイスのマスター・ミュート状態を切り替えます。この機能は、システムにオンライン接続されている間のみ有効です。
  • Toggle Standby - スタンバイモードをサポートするすべての接続デバイスのスタンバイ状態を切り替えます。
  • スキャン - ローカルネットワーク上のハードウェアを検出し、そのハードウェアの仮想表現を新しいファイルに追加します。
  • Go Online/Offline - 接続されているデバイスに接続したり、接続を解除したりします。

システムメニュー - システムメニューには以下が含まれます。

  • Host NIC Setup -ControlSpace Designer で使用する特定の NIC を割り当てます。
  • Hardware Manager - ハードウェアマネージャーウィンドウを開きます。
  • Enable/Disable Remote Connection -ControlSpace Designer を異なるサブネット上のデバイスに接続するための Remote Network Connection ダイアログへのアクセスを提供します。
  • Enable/DisableDante Control -Dante Properties をControlSpace Designer で制御するか、他のソフトウェア (Dante Controller) で制御するかを決定します。
  • Dante Properties -Dante プロパティダイアログを開きます。ControlSpace Designer によるDante Control が有効な場合のみ使用できます。
  • Enable Dynamic Routing -Dante ダイナミックルーティングを有効にします。
  • Retrieve Saved Design - 保存されたデザインをネットワークデバイスから取得し、ControlSpace Designer で開きます。
  • Save Retrieved Design to File - 保存されたデザインをネットワークデバイスから取得し(デバイスにGo Onlineすることなく)、取得したデザインをファイルとして保存します。

ウィンドウメニュー - ウィンドウメニューには以下が含まれます。

  • Device List - デバイス・リスト・ウィンドウの表示を切り替えます。
  • Project Directory - Project Directoryウィンドウの表示を切り替えます。
  • Properties - プロパティウィンドウの表示を切り替えます。
  • Parameter Sets - Parameter Sets ウィンドウの表示を切り替える。
  • Groups - Groupsウィンドウの表示を切り替える。
  • RCGroups - RCGroupsウィンドウの表示を切り替えます。
  • Timers - Timers ウィンドウの表示を切り替えます。
  • すべて隠す - すべてのウィンドウを削除します。
  • Load to default positions - すべてのデフォルトウィンドウを開き、すべてのウィンドウ位置をデフォルト値にリセットします。