Nahezu jede Projektdatei muss irgendwann überarbeitet, erweitert oder gewartet werden. In diesem Fall ist die ursprüngliche Programmierdokumentation oft nicht mehr verfügbar, und die ControlSpace® Designer-Projektdatei wird zur einzigen Informationsquelle über die Funktionsweise des Systems.
Objektbezeichnungen
Alle ControlSpace Designerobjekte können einzeln oder in Gruppen umbenannt werden. Wenn jedes Objekt platziert wird in ControlSpace Der Designer erhält einen eindeutigen Namen. Dieser Name setzt sich aus der Abkürzung des Objekttyps und einer fortlaufenden Nummer zusammen, die sich bei jedem weiteren Objekt dieses Typs im Projekt erhöht. Dadurch wird zwar ein eindeutiger Identifikator für jedes Objekt bereitgestellt, jedoch keine Information über dessen Zweck innerhalb des Projekts.
Ein Objekt kann umbenannt werden, indem Sie es auswählen und die Taste F2 drücken oder mit der rechten Maustaste auf das/die ausgewählte(n) Objekt(e) klicken und im Menü „Auswahl umbenennen“ wählen. So erhält jedes Objekt einen aussagekräftigen Namen, der seinen Zweck verdeutlicht. Sollen mehrere Objekte bis auf die Kanalnummer identische Namen erhalten, können diese gleichzeitig umbenannt werden, indem Sie alle Objekte auswählen und die Taste F2 drücken oder mit der rechten Maustaste klicken, um den Dialog „Auswahl umbenennen“ zu öffnen. Mit „Auswahl umbenennen“ können Sie mehrere Objekte umbenennen und dabei einen Platzhalter verwenden, um die Position der Kanalnummer anzugeben. Die Startnummer kann festgelegt und die Benennungsreihenfolge bei Bedarf umgekehrt werden.
Die Verwendung aussagekräftiger Objektnamen kann Fehler bei der Verwendung der Projektdatei reduzieren und bietet eine Möglichkeit, die beabsichtigte Funktionalität jedes Objekts zu verdeutlichen.
Kanalbezeichnungen
Viele Objekte bieten zudem die Möglichkeit, jeden einzelnen Kanal zu beschriften. Diese Kanalbezeichnungen können im Eigenschaftenfenster bearbeitet werden, das Sie über das Menü „Fenster“ und die Auswahl von „Eigenschaften“ aufrufen.
Bei Objekten mit bearbeitbaren Kanalnamen hat jeder Kanal im Eigenschaftenfenster eine Standardbezeichnung. Diese Bezeichnungen können geändert werden, um jedem Kanal eine aussagekräftige Bezeichnung zu geben.
Portabstand
Der Abstand zwischen den Anschlüssen eines Verarbeitungsobjekts kann geändert werden, indem man mit einer Klick- und Ziehbewegung die zu verschiebenden Anschlüsse auswählt und anschließend die Auf- und Abwärtspfeiltasten verwendet, um die Anschlüsse zu verschieben.
Der Portabstand lässt sich auch anpassen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt klicken, „Portabstand festlegen“ auswählen und die Abstandswerte in die Tabelle eingeben. Durch Anpassen des Portabstands, um die Verwendung gerader Leitungen zu ermöglichen, erhalten Sie eine übersichtlichere und leichter verständliche Projektdatei.