La fenêtre Minuteurs peut être ouverte en cliquant sur l'icône Minuteurs de la barre d'outils ou en sélectionnant Minuteurs dans le menu Fenêtre. Il est impossible d'ouvrir cette fenêtre si aucun périphérique compatible avec les minuteurs n'a été ajouté au projet.
glisser-déposer
La plupart des objets de traitement ne peuvent pas être ajoutés directement aux minuteurs, mais il est possible d'y ajouter des sélecteurs et des objets de gain, ainsi que les fonctions de gain et de coupure du son des blocs d'entrée et de sortie. Pour ajouter des objets individuellement ou par groupes à un minuteur, sélectionnez-les, faites-les glisser depuis la vue Périphérique vers la fenêtre du minuteur, puis déposez-les sur le minuteur. Un minuteur peut contenir plusieurs objets provenant du même périphérique ou une combinaison d'objets provenant de plusieurs périphériques.
Au fur et à mesure que des objets sont ajoutés au minuteur, ces objets apparaissent dans la liste extensible de la fenêtre du minuteur.
Menu contextuel
Il est également possible d'ajouter des objets à une minuterie, individuellement ou par groupes, en sélectionnant les objets, en cliquant avec le bouton droit sur l'un d'eux, en sélectionnant « Ajouter à la minuterie » dans le menu contextuel, puis en sélectionnant la minuterie cible.
Ces deux méthodes sont fonctionnellement identiques. L'une ou l'autre peut être utilisée pour ajouter des objets aux minuteurs.
Ensembles de paramètres
En plus de permettre la récupération directe des valeurs de ces types d'objets, les minuteurs peuvent être utilisés pour récupérer les valeurs de n'importe quel type d'objet en ajoutant simplement les objets à un ensemble de paramètres et en déclenchant cet ensemble de paramètres à l'aide d'un minuteur.