Das Timer-Fenster kann durch Klicken auf das Timer-Symbol in der Symbolleiste oder durch Auswahl von „Timer“ im Menü „Fenster“ geöffnet werden. Das Timer-Fenster kann nur geöffnet werden, wenn dem Projekt ein Gerät hinzugefügt wurde, das Timer verarbeiten kann.
Drag & Drop
Die meisten Verarbeitungsobjekte können nicht direkt zu Timern hinzugefügt werden. Selektoren und Verstärkungsobjekte sowie die Verstärkungs- und Stummschaltungsfunktionen von Eingangs- und Ausgangsblöcken lassen sich jedoch hinzufügen. Einzelne Objekte oder Objektgruppen können einem Timer hinzugefügt werden, indem die Objekte ausgewählt, aus der Geräteansicht in das Timer-Fenster gezogen und dort abgelegt werden. Ein Timer kann mehrere Objekte desselben Geräts oder eine Kombination von Objekten verschiedener Geräte enthalten.
Sobald Objekte zum Timer hinzugefügt werden, erscheinen diese Objekte in der ausklappbaren Liste im Timer-Fenster.
Kontextmenü
Objekte können auch einzeln oder in großer Zahl zu einem Timer hinzugefügt werden, indem man die Objekte auswählt, mit der rechten Maustaste auf eines der Objekte klickt, im Kontextmenü „Zum Timer hinzufügen“ auswählt und dann den Zieltimer auswählt.
Alle diese Methoden sind funktional identisch. Mit beiden Methoden können Objekte zu Timern hinzugefügt werden.
Parametersätze
Zusätzlich zum direkten Abrufen von Werten für diese Objekttypen können Timer verwendet werden, um Werte für jeden Objekttyp abzurufen, indem die Objekte einfach einem Parametersatz hinzugefügt und der Parametersatz mit einem Timer ausgelöst wird.