Dante -Dante 麦克风

设备列表中有许多支持 Dante® 的麦克风,可直接添加到项目中并由 ControlSpace® Designer 控制。将这些Dante麦克风添加到ControlSpace Designer 时,需要完成两个步骤才能获得完整的编程功能。

添加到项目

首先必须将每个Dante麦克风添加到项目中。方法是将设备从 "设备列表 "的 "Dante 端点 "类别拖入 "项目视图"。将Dante麦克风添加到项目后,可对Dante麦克风进行重命名,并可访问设备控制面板,但无法为麦克风的音频信号布线,也无法为麦克风上的任何相关 GPIO 分配功能。

每个Dante麦克风在添加到项目后都应立即重命名。每个Dante麦克风的名称将用于在 SP 工具包中识别该麦克风,并反映在与该麦克风相关的任何对象的命名中。为每个麦克风使用一个描述性名称有助于减少因多个麦克风被命名为 "MXA910 1"、"MXA910 2 "等而造成的混淆。

Dante 麦克风 - 设备列表 图

添加到设备

将Dante麦克风添加到项目后,该麦克风将出现在 SP 工具包的Dante 端点类别中。要使用麦克风的全部功能,需要将其添加到 EX-1280C 中,方法是将麦克风从 SP 工具包拖到 EX-1280C 设计视图中。这样,Dante麦克风音频信号和 GPIO 就会成为相关 EX-1280C 的扩展。Dante麦克风与 EX-1280C 关联后,SP 工具包中将不再提供该麦克风。如果从 EX-1280C 中删除了Dante麦克风,则该麦克风将可在 SP 工具包中重新分配。

Dante 麦克风 - SP 工具包图

在 EX-1280C 中放置一个Dante麦克风将在设计视图中创建多个对象。这些对象将始终包括一个Dante 输入对象,该对象将传输来自支持Dante麦克风的音频信号,如果麦克风支持 GPIO 功能,还可能包括 GPIO 块。从每个Dante麦克风到其主机 DSP 的音频信号都将通过Dante 路由,所有Dante 订阅都将自动创建。每个Dante话筒必须添加到一个 EX-1280C 上才能使用,并且只能添加到一个 EX-1280C 上。

Dante 麦克风 -Dante 输入对象图

在项目视图中,如果已将Dante话筒与 EX-1280C 关联,则该话筒将显示主机 EX-1280C 的名称。如果没有显示名称,则表示该Dante麦克风尚未添加到 EX-1280C。

Dante 麦克风 - 项目视图