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多くのDante®対応マイクロホンがデバイスリストに用意されており、プロジェクトに直接追加してControlSpace® Designerで制御することができます。ControlSpace DesignerにこれらのDante 対応マイクを追加する場合、完全なプログラミング機能を得るために2つのステップを完了する必要があります。
Dante に対応したマイクは、まずプロジェクトに追加する必要があります。これは、デバイスリストのDante Endpoints カテゴリから、デバイスをプロジェクトビューにドラッグすることによ り行います。Dante に対応したマイクロホンをプロジェクトに追加した後、Dante に対応したマイクロホンの 名前を変更し、デバイスコントロールパネルにアクセスすることは可能ですが、マイクロホンからのオーディオ 信号を配線したり、マイクロホンの GPIO に機能を割り当てることはできません。
Dante が有効な各マイクロホンは、プロジェクトに追加された直後に名前を変更する必要があります。Dante に対応した各マイクロホンの名前は、SP ツールキットの中でそのマイクロホンを識別するため に使用されるだけでなく、そのマイクロホンに関連するオブジェクトの名前にも反映されます。各マイクロホンに説明的な名称を使用することで、「MXA910 1」、「MXA910 2」など、複数のマイクロホンの名称による混乱を減らすことができます。
Dante に対応したマイクロホンをプロジェクトに追加すると、そのマイクロホンは SP ツールキットのDante Endpoints カテゴリで使用できるようになります。マイクロホンの全機能を使用するには、マイクロホンを SP ツールキットから EX-1280C デザインビューにドラッグし、EX-1280C に追加する必要があります。そうすると、Dante-enabled マイクのオーディオ信号と GPIO は、関連する EX-1280C の拡張機能となります。Dante に対応したマイクロホンを EX-1280C に関連付けると、そのマイクロホンは SP ツールキットで使用できなくなります。EX-1280C からDante のマイクロホンを削除すると、そのマイクロホンは SP ツールキットで再びアサインできるようになります。
EX-1280C にDante のマイクロホンを配置すると、デザインビューに複数のオブジェクトが作成されます。これらのオブジェクトには、Dante 入力オブジェクトが含まれ、Dante 使用可能なマイクロホンからの音声信号が入力されます。各Dante 対応マイクロホンからホスト DSP への音声信号は、Dante 経由でルーティングされ、Dante サブスクリプションはすべて自動的に作成されます。各Dante 対応マイクロホンは、使用する前に 1 つの EX-1280C に追加する必要があり、追加できるのは 1 つの EX-1280C のみです。
プロジェクトビューで、Dante に対応したマイクが EX-1280C に関連付けら れている場合、そのマイクにはホスト EX-1280C の名前が表示されます。名前が表示されていない場合、Dante 対応のマイクはまだ EX-1280C に追加されていません。