Grupos: Tipos

tipo de grupo 1

La ventana Grupos se abre haciendo clic en el icono Grupos de la barra de herramientas o seleccionando Grupos en el menú Ventana. Los grupos ofrecen dos tipos de funciones: Ganancias agrupadas y Objetos agrupados.

Ganancias agrupadas

La función de Ganancias Agrupadas proporciona un control maestro para todos los objetos añadidos a ese grupo. Esta función se aplica a objetos de Ganancia, así como a entradas/salidas analógicas, entradas/salidas Dante®, salidas CobraNet y salidas AmpLink. Al añadir el primer objeto a un grupo, si este cuenta con la función de Ganancias Agrupadas, se abre un cuadro de diálogo que permite al usuario seleccionar la Propiedad de Grupo. Las Propiedades de Grupo disponibles son Silencio, Nivel o Nivel+Silencio. Esta selección determinará qué parámetros de objeto se vincularán dentro de ese grupo. 

Ganancias agrupadas 1

Si se añaden varios objetos de ganancia a un grupo y la propiedad del grupo está configurada en Nivel+Silencio, los objetos originales seguirán funcionando de forma independiente y no se apreciará ninguna diferencia operativa. Sin embargo, al hacer clic con el botón derecho en el grupo en la ventana Grupos, se accederá al atenuador maestro de ese grupo. Al agruparlos, los paneles de control de los objetos de ganancia del grupo ajustarán el nivel y el silenciamiento individuales del objeto al que están asociados, pero el panel de control del atenuador maestro ajustará todos los objetos agrupados simultáneamente. 

Ganancias agrupadas 2
  • Al activar o desactivar el botón Silencio en el panel de control Master Fader, todos los objetos del grupo coincidirán con ese nuevo valor.
  • Al ajustar el control de nivel en el panel de control Master Fader se ajustará simultáneamente el nivel de cada objeto del grupo, pero se mantendrá cualquier compensación de ganancia existente entre esos objetos.

Si dos objetos de ganancia agrupados se configuran a 0 dB y -1,5 dB y luego el nivel del Master Fader se cambia a -3 dB, los valores resultantes para los objetos de ganancia serán -3 dB y -4,5 dB. Al cambiar el nivel en el panel de control del Master Fader, los objetos de ganancia siempre mantendrán una compensación de 1,5 dB.

Objetos agrupados

Además de recordar valores para estos tipos de objetos directamente, los temporizadores se pueden usar para recordar valores para cualquier tipo de objeto simplemente agregando los objetos a un conjunto de parámetros y activando el conjunto de parámetros con un temporizador.

Ganancias agrupadas 3
Objetos agrupados 1
Objetos agrupados 2
Objetos agrupados 3