タイマー – オブジェクトの更新

オブジェクトをタイマーに追加すると、そのタイマーをトリガーすると、オブジェクトのパラメータがタイマーに追加した時点の値にリセットされます。タイマーのパラメータ値を変更する必要がある場合は、タイマーを呼び出し、変更するオブジェクトのコントロールパネルを開き、パラメータを正しい値に変更してから、オブジェクトを再度タイマーにドラッグします。オブジェクトをタイマーにドラッグするたびに、そのオブジェクトのすべてのパラメータの現在の値がタイマーに保存されます。

オブジェクトを更新するタイマー
オブジェクトを更新するタイマー 2

ドラッグ アンド ドロップする代わりに、任意のオブジェクトの右クリック コンテキスト メニューから [タイマーに追加] を選択し、適切なタイマーを選択することで、タイマー値を更新することもできます。
タイマーのパラメータを更新する際は、その処理オブジェクトに保存されているすべてのパラメータが更新されることを覚えておくことが重要です。処理オブジェクトのパラメータを変更する前に必ずタイマーを呼び出し、正しいパラメータのみが変更されるようにするのがベストプラクティスです。