ControlSpace® Designerバージョン5では、電話会議環境で一般的な機能を示す定義済みのロジックオブジェクトを提供しています。これらのオブジェクトはそれぞれ標準のロジックブロックであり、必要に応じて開いて変更することができます。
4チャネルおよび8チャネルラッチオールオブジェクトは、複数のモメンタリ接点入力を取り込み、それらを使用して複数の出力をラッチ制御します。電話会議室では、任意のマイクのミュートボタンを使用して、すべてのマイクを同時にミュートおよびミュート解除する場合、このようなロジック処理を使用します。
一部の電話会議用マイクは、ステータス LED を赤と緑の間で切り替えるために、1 つの接点クロージャを使用します。また、赤と緑に 1 つの接点クロージャを使用するものもあります。4チャンネルと8チャンネルのLEDスプリットオブジェクトは、各LEDの色に個別の接点を持つマイクで使用するために必要なロジックを示しています。各入力は NOT オブジェクトを介して 2 つの出力を駆動し、各ペアの出力は常に 1 つだけオンになります。
4 チャンネルと 8 チャンネルのラッチプラスグローバルオブジェクトは、OR_ALL を使用して、全てのマイクを強制的にミュート状態にすることができるプライバシーミュートを提供している。
4 チャンネルと 8 チャンネルの TOGGLE/FF オブジェクトは、TOGGLE/FLIP オブジェクトを使用して、複数のマイクチャンネルのマスターミュートとアンミュートを行う例です。